C2Addict
Traiter les addictions en réalité virtuelle

Behandeln Sie Suchtkrankheiten mittels virtueller Realität

La réalité virtuelle nous a permis de recréer des environnements familiers pour les consommateurs de tabac, alcool et drogues afin de les confronter in virtuo à leurs troubles et de les aider à soigner leurs addictions. C2Addict comprend également des environnements dédiés à l’addiction aux jeux d’argent.

Tout est mis en place pour recréer des lieux propices à la consommation d’alcool, de drogues ou encore de tabac. Guidé par son thérapeute, le patient apprend à repérer les environnements et lieux qui génèrent l’envie de consommer pour pouvoir finalement contrôler son impulsion.

Au-delà de la guérison du patient, il s’agit pour le thérapeute de travailler sur les risques de rechute, d’en identifier les causes et d’adapter, par voie de conséquence, son traitement (psychologique ou médicamenteux). Voir les publications scientifiques

Kontrollieren Sie die Sucht nach Tabak und Alkohol

Contrôler son addiction au tabac, à l’alcool, aux drogues ou aux jeux

Les environnements virtuels qui contiennent des indices liés au tabagisme, aux drogues ou à l’alcoolémie génèrent un désir important chez le patient dépendant.

L’immersion des patients dans ces environnements virtuels a pour but de les confronter à leurs désirs addictifs afin qu’ils en prennent pleinement conscience et que leur thérapeute les aide à s’en détacher.

Nous continuons également de travailler avec plusieurs équipes universitaires sur le déclenchement du craving et le développement de nouvelles applications dédiées aux addictions.

Des situations qui déclenchent l’envie de boire

L’envie de boire, chez les patients dépendants à l’alcool, intervient souvent dans des lieux sociaux et dynamiques, ou des environnements de détente. De fait, les environnements virtuels proposent des situations qui recréent des sentiments similaires à ceux générés dans ces lieux.

Le patient est, par exemple, immergé dans un salon et peut choisir son alcool préféré. Il est aussi possible d’assoir le patient à un comptoir de bar ou à la terrasse de café.

Situationen, die den Drang zu drinken auslösen
Situationen, die den Drang zu rauchen auslösen

Des situations qui déclenchent l’envie de fumer ou de jouer

Pour les fumeurs en sevrage tabagique, les situations d’attente, de détente ou la confrontation à d’autres fumeurs, déclenchent souvent le besoin d’allumer une cigarette.

L’envie de consommer de la drogue ou de jouer à des jeux d’argent est également liée à des environnements/ lieux déclenchant le besoin de consommer ou de jouer. C2Addict permet au thérapeute d’exposer son patient à ces lieux et situations déclenchant le craving.

Les bénéfices de ces nouvelles thérapies sont nombreux: scènes répétitives à l’infini, travail en temps réel sur le craving, gain de temps en évitant les déplacements en dehors du cabinet, identifications des environnements et contextes qui déclenchent le plus l’envie de consommer ou de jouer.

Virtuelle Umgebungen um Suchtkrankheiten zu behandeln

Tabac – Des lieux qui déclenchent l’envie de fumer ou d’acheter

Un domicile

La terrasse d’un café

Un arrêt de bus

Chez un buraliste

Alcool – Des lieux qui déclenchent l’envie de boire ou d’acheter

Un rayon de Supermarché

Un domicile (avec plusieurs choix d’alcools)

Un comptoir de bar

Schulung zur Konfrontationstherapie mithilfe virtueller Realität

Vous êtes thérapeute ? Directeur d’établissement ? Professionnel de santé ? Vous souhaitez vous former aux thérapies par exposition à la réalité virtuelle ? Nous proposons un calendrier de formations dans toute la France. Pour plus d’informations n’hésitez pas à nous contacter.

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