Application trouble comportement alimentaire

Application VR C2Nutri

Les thérapies par exposition à la réalité virtuelle sont aujourd’hui des alternatives pertinentes aux traitements habituels. C2Nutri propose une immersion, atout considérable permettant un transfert d’apprentissage perfectionné. Cela permet un travail thérapeutique sur l’image du corps qui se fait généralement sous un format papier-crayon, que ce soit pour l’évaluation ou la prise en charge. 

La réalité virtuelle optimise ces processus thérapeutiques en plongeant les patients dans une réalité modulable et adaptative en fonction des distorsions cognitives très présentes dans ces pathologies.

Les facteurs traités sont émotionnels, avec des expositions aux situations sociales, comportementaux et physiologiques. Les thérapies par réalité virtuelle s’additionnent aux traitements habituels dans une perspective nécessaire de pluridisciplinarité. L’éducation alimentaire pourra ainsi être également proposée sous un aspect virtuel rendant ces apprentissages plus ludiques pour un meilleur engagement thérapeutique.

    Professionnel de santé ? On vous appelle


    Liste des troubles du comportement alimentaire traités avec C2Nutri:

    Retrouvez les différents environnements disponibles selon les troubles que vous souhaitez traiter.

    C2Nutri - Dysmorphophobie

    Dysmorphophobie

    Le test des silhouettes a été reproduit pour une évaluation in virtuo. L’immersion favorise la justesse de l’évaluation et offre un outil qualitatif de diagnostic supplémentaire. Grâce à ce test, vous pourrez évaluer la sévérité de la dysmorphophobie ou bien mettre à jour les attentes irrationnelles. Afin de corriger les distorsions cognitives liées à l’image corporelle, un environnement reproduisant un corps virtuel (modulable par l’IMC) est compris dans le dispositif C2Nutri. Cette application permet également d’augmenter la prise de conscience du trouble en confrontant le patient à sa silhouette réelle en comparaison à la silhouette auto-perçue.

    C2Nutri - Exposition fast-food

    Exposition

    La prise en charge du craving alimentaire est rendue possible grâce à C2Nutri : rayons de supermarché (pâtisseries, barres de chocolat, sodas, bonbons…), multiples stimuli alimentaires (plateau divers, biscuits apéritif…). Les patients pourront bénéficier d’un traitement cognitif (pensées automatiques) et comportemental (exposition). 

    A la vue des stimuli alimentaires et des situations de tentation dont l’accessibilité est maximisée par la réalité virtuelle, les patients pourront mettre en application les stratégies thérapeutiques enseignées par le soignant. L’écologie des environnements optimisera le transfert d’apprentissage des patients.

    C2Nutri - Composition repas

    Education alimentaire

    Composez des e-repas avec un feedback immédiat sur les valeurs nutritionnelles pour augmenter les connaissances nutritives des patients, aider à l’évaluation et la réintroduction des aliments interdits et exposer au craving alimentaire.  Ce module d’apprentissage est un outil pluridisciplinaire. En effet, son utilisation se conçoit à travers le prisme de l’éducation nutritionnelle et est adaptée pour différents professionnels : médecins nutritionnistes, diététiciens, psychologues, infirmiers. De plus, cette application s’adresse à une large patientèle : personnes souffrant d’obésité ou d’anorexie, boulimiques, grignoteurs compulsifs, diabétiques…

      Vous êtes un particulier ? On vous appelle