C2Addict

Application VR C2Addict

Les environnements virtuels C2Addict reproduisant des situations écologiques dans lesquels ont été placés des indices de craving (envie impérieuse de consommer/réaliser un comportement) vont permettre au patient de se confronter à ses difficultés.

Par l’exposition à l’objet et/ou indices de l’addiction, le thérapeute viendra travailler non seulement sur les processus cognitifs actifs (pensées permissives, croyances dysfonctionnelles) mais également sur le comportement problématique en leur octroyant les méthodes adéquates pour gérer leur addiction.

Liste des addictions traitées avec C2Addict:

Retrouvez les différents environnements disponibles selon la pathologie que vous souhaitez traiter.

C2Addict - Tabac

Tabac

L’addiction au tabac trouvera une réponse pertinente à travers les fonctionnalités disponibles telles que l’exposition à de multiples indices de craving dans plusieurs environnements: abribus, terrasse, buraliste, comptoir, tabac en appartement (jour), tabac en appartement (nuit), alcool en appartement (nuit), drogues en appartement (nuit).

C2Addict - Alcool en appartement

Alcool

En luttant contre le craving par exposition dans des lieux variés (terrasse, comptoir, casino, tabac en appartement de nuit, supermarché, alcool en appartement de jour, alcool en appartement de nuit, drogues en appartement de nuit), les stimuli synthétiques provoquent les pensées et croyances dysfonctionnelles en lien avec l’addiction permettant de maximiser la restructuration cognitive.

C2Addict - Marijuana

Drogues

L’addiction aux drogues pourra être traitée à travers les fonctionnalités disponibles telles que l’exposition à de multiples indices de craving dans plusieurs environnements: drogues en appartement (jour), drogues en appartement (nuit), drogues en squat. Travaillez sur la réponse comportementale dysfonctionnelle en additionnant des exercices de cohérence cardiaque lors de l’exposition aux indices de tentation.

C2Addict - Tabac

Jeux d'argent

L’addiction aux jeux d’argent sera prise en charge notamment grâce à l’immersion dans un casino virtuel. Cette interface permettra au clinicien de graduer les difficultés de l’exposition. Elle donnera également accès aux processus cognitifs et comportementaux liés à la dépendance pour un accompagnement complet: indices de craving, interactions avec les machines à sous, contrôle sur les caractéristiques émotionnelles des avatars présents dans le contexte de jeu. L’exposition peut également se faire chez un buraliste (tickets de grattage, paris, loto).

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