Application VR C2Companion

C2Comp propose aux utilisateurs de s’occuper d’un animal de compagnie virtuel en jouant avec lui. Cette solution permet de stimuler les fonctions cognitives de manière ludique mais également de traiter l’anhédonie par les bienfaits de la zoothérapie.

TERV et réhabilitation neurologique : qu’en dit la science ?

L’animal de compagnie digital prodigue des bienfaits à la fois médico-psychologique et sociaux (Janne 2017) et impact notablement:

  • Le stress
  • Les comportements d’anxiété
  • La dépression.

Selon Yeh (2005), la zoothérapie améliore le processus de guérison et la qualité de vie chez les patients.

Cette relation thérapeutique en réalité virtuelle crée chez le patient une fascination pour le chien (Gaunet 2003). Cette qualité de relation virtuelle est un facteur essentielle à l’atténuation des troubles cognitifs.

Cette relation et ces interactions avec l’animal de compagnie créent un support émotionnel inconditionnel et fournissent aux utilisateurs un sentiment d’acceptation et de reconnaissance.

De plus, Libin et Cohen-Mansfield ont montré en 2004 que l’utilisation de chats robotiques et en peluche générait de l’intérêt et du plaisir parmi les résidents d’une maison de retraite.

Quand la présence d’un animal réel n’est pas possible, C2companion permet de prendre en charge les symptômes anxio-dépressifs grâce aux bienfaits de la zoothérapie.

 

C2Comp : Ressorts ludiques aux intentions thérapeutiques

C2Companion est un logiciel qui offre la possibilité aux utilisateurs de jouer et de s’occuper d’un animal de compagnie virtuel au sein d’un environnement stimulant dans lequel ils pourront réaliser de multiples activités.

Quels sont les bénéfices de ce logiciel ?

Ce programme a été conçu pour solliciter les fonctions cognitives et la mobilité corporelle sans le poids négatif de l’entraînement papier-crayons. Grâce à l’aspect ludique de la réalité virtuelle et du programme, les utilisateurs pourront revivre des expériences positives sollicitant leur mémoire sémantique et procédurale.

Les séances de Thérapie par Exposition à la Réalité Virtuelle avec C2Companion offriront à vos patients de nouvelles motivations. C2Companion est une alternative innovante et ludique permettant de cibler l’anhédonie via l’effet d’amorçage suscité par le soin apporté à l’animal. Les utilisateurs activeront des souvenirs positifs en lien avec ce type d’expérience maximisant le potentiel hédonique.

 

Un large choix d’applications

Contrôlé par les mouvements de la tête, l’environnement est accessible aux patients présentant des troubles moteurs ou praxiques et peut être utilisé comme loisir ou comme occupation pendant les soins.

Cette application est un outil idéal pour créer du lien entre patients et soignants ou pour une médiation de groupe à travers le soin aux animaux (Siriaraya et al, 2014).

C2Companion peut également être un outil utilisé dans le but de sortir de l’ordinaire, de la routine. Ce logiciel incite au partage et au contrôle des émotions tout en favorisant la concentration et l’éponge des émotions négatives (Gaunet, 2003). C2Companion peut être employé comme un catalyseur de la diminution de l’agitation, de l’agressivité et des crises de colère.

 

Liste des symptômes traités avec C2Comp:

Retrouvez les différents environnements disponibles selon le symptôme que vous souhaitez traiter.

C2Comp - Intérieur

Anhédonie

Deux environnements, « Intérieur » et « Extérieur », permettent de s’occuper d’un petit chien virtuel en faisant diverses activités. Les interactions se font via un lancer de balle qui peut prendre plusieurs formes et avec des conditions paramétrables.

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