REALIDAD VIRTUAL PARA LA REHABILITACIÓN
Durante mucho tiempo, la definición de salud era la ausencia de enfermedad. Este concepto llevó a un enfoque de atención basado en la supresión de síntomas.
Desde 1946, la Organización Mundial de la Salud define la salud como “un estado completo de bienestar físico, mental y social, y no solo la ausencia de enfermedad o discapacidad”. Con esta idea, la atención médica ha evolucionado hacia un cuidado global del paciente que integra el concepto de bienestar y las condiciones de vida.
Los daños cerebrales, independientemente de las causas (trauma, accidente cardiovascular, inflamación, tumor, sustancias…), suelen tener secuelas graves.
Los accidentes cardiovasculares son la principal causa de discapacidad en adultos. Las lesiones en la cabeza son la principal causa en personas menores de 45 años. Además, la esclerosis múltiple es la primera discapacidad no traumática en adultos jóvenes. Las consecuencias de las lesiones cerebrales dependen de cada caso, pero a menudo incluyen :
- Trastornos físicos : motores, prácticos, equilibrio, sentidos.
- Trastornos cognitivos : deficiencias en funciones ejecutivas, lenguaje, memoria, atención.
- Trastornos conductuales : apatía, falta de inhibición, etc.
- Trastornos psicoafectivos : síntomas ansioso-depresivos, anhedonia, etc.
Desde 2015, C2Care ha querido desarrollar software de realidad virtual para el bienestar y la salud. Tras crear software terapéutico de realidad virtual para la salud mental, principalmente para terapias de exposición en realidad virtual (VRET), ofrecemos soluciones de rehabilitación y readaptación en el cuidado global.
REALIDAD VIRTUAL Y REHABILITACIÓN : FACTIBILIDAD Y EFICACIA DESDE EL PUNTO DE VISTA CIENTÍFICO
La rehabilitación profesional se enfrenta a una falta de validez ecológica en las herramientas propuestas en neuropsicología.
De hecho, a veces, algunas personas con problemas en la vida diaria obtienen resultados que indican la ausencia de patología, particularmente cuando la evaluación neuropsicológica se realiza en un entorno tranquilo y sin distracciones (Manchester y al., 2014).
Las aplicaciones médicas en realidad virtual ofrecen una experiencia inmersiva en un contexto donde es posible trabajar en funciones cognitivas específicas o, por el contrario, en una combinación de tareas cognitivas (Renison & al., 2012).
- Accidentes cardiovasculares (Laver & al., 2011; Massetti & al., 2018)
- Lesiones cerebrales traumáticas (Alashram & al., 2019; Maggio & al., 2019)
- Déficit cognitivo leve (Moreno & al., 2019)
- Enfermedad de Alzheimer (Moreno & al., 2019)
- Otras patologías neurológicas: parálisis cerebral, lesiones de la médula espinal (Massetti & al., 2018)
- Esquizofrenia (Brun & al., 2017)
Reeducación funcional
Fisioterapia vestibular
C2Motion ofrece diferentes entornos para que el profesional trate los trastornos vestibulares.
Reeducación cognitiva y motora
Un entorno ecológico de supermercado está disponible en C2Neuro. Se pueden trabajar diferentes funciones, como las funciones ejecutivas, la memoria de trabajo, la orientación, la navegación espacial, las habilidades prácticas y la prensión.
Tratamiento de trastornos motores
Evaluar la capacidad de conducir
La realidad virtual puede reproducir diferentes situaciones de conducción con diversas condiciones. C2Drive evalúa el nivel de riesgo y las habilidades para conducir en distintos tipos de carreteras (autopista, ciudad, puente, etc.).
Estimulación cognitiva
C2Brain ofrece la posibilidad de estimular las habilidades cognitivas de los pacientes a través de juegos sencillos, lúdicos y motivadores.
Hipnosis y relajación
C2Hypno está compuesto por diferentes entornos relajantes diseñados, en particular, para reducir los trastornos ansioso-depresivos. Además, estos entornos también pueden ser utilizados para manejar el dolor.