C2Addict - Alcool en soirée

Addictions

Les environnements virtuels reproduisant des situations écologiques dans lesquels ont été placés des indices de craving vont permettre au patient de se confronter à ses difficultés. Par l’exposition à l’objet et/ou indices de l’addiction, le thérapeute viendra travailler non seulement sur les processus cognitifs actifs mais également sur le comportement dysfonctionnel en leur octroyant les méthodes adéquates pour gérer leurs addictions.

Addictologie et TERV : qu’en dit la recherche scientifique ?

Les thérapies in virtuo ont fait l’objet de nombreuses études sur leur efficacité dans le traitement en addictologie.

Récemment, certains auteurs ont souligné l’intérêt de la réalité virtuelle par rapport à l’exposition par imagination : la réalité virtuelle permet de générer significativement plus de pensées automatiques dysfonctionnelles.

Cet outil présente une réelle pertinence clinique dans le travail de restructuration cognitive.

Que démontrent les recherches ?

Ces recherches démontrent également une efficacité égale à l’intensité du craving ressentie lors des expositions in virtuo en comparaison à celle in vivo. Il engendre un engagement thérapeutique supérieur par le biais des Thérapies par exposition à la réalité virtuelle.

Validées pour l’exposition à l’addiction au tabac, aux drogues, à l’alcool ainsi qu’aux jeux d’argent, les thérapies in virtuo bénéficient de résultats significatifs leur conférant un fort intérêt clinique.

 

C2Addict: une prise en charge complète des addictions

Grâce au réalisme des environnements, l’émergence des cognitions, émotions et comportements problématiques sous-tendant l’addiction seront réalisable en cabinet. Les stimuli liés à l’usage de la substance offriront la possibilité d’évaluer la sévérité du craving.

Les contextes écologiques permettront une exposition efficiente. En effet, l’exposition in virtuo permet de s’affranchir des limites éthiques et écologiques de l’exposition par imagination et in vivo en addictologie.

 

Traiter les addictions en réalité virtuelle

La réalité virtuelle nous a permis de créer des environnements virtuels écologiques pour la prise en charge de:

  • L’addiction au tabac
  • L’addiction à l’alcool
  • L’addiction aux jeux d’argent
  • L’addiction aux drogues

Nous avons développé des contextes optimaux pour traiter les addictions in virtuo et permettre le transfert des bénéfices thérapeutiques dans la vie quotidienne de vos patients.

Les environnements ont été étudiés afin de susciter l’envie impérieuse de consommer (craving) chez le patient. Ils déclencheront les réponses cognitives, émotionnelles et comportementales identiques à celles subies par l’addiction dans leur quotidien.

C2Addict vous permettra d’exposer votre patient en toute sécurité et en toute confidentialité au sein de votre cabinet.

 

Ciblez le craving !

Nos environnements sont la résultante de la coopération entre notre équipe scientifique et des universitaires spécialisés dans l’addictologie.

Ainsi, ils ont été pensés et créés pour permettre l’évaluation, le traitement et la prévention des risques de rechutes en mettant au premier plan le craving.

Différents contextes sont accessibles selon la pathologie ciblée : bar, domicile, casino. Des situations propices à l’émergence des pensées permissives sont proposées (attente, domicile, contextes sociaux) parmi lesquels le patient pourra choisir les stimuli les plus générateurs de craving.

C2Addict - Marijuana

Addictions aux substances

C2Addict expose le patient à différentes substances telles que le tabac, alcools et autres drogues (marijuana, cocaïne …). De plus, il est possible de moduler les différents indices en lien avec le craving, telles que les habitudes de consommations de la substance.

C2Phobia - Chien

Addictions aux jeux d'argent

Le patient va être plongé au sein d’un casino virtuel dans lequel il va pouvoir interagir avec les différentes machines. Cet environnement va permettre de confronter le patient aux différents processus en lien avec son addiction.

c2 nutri application thérapie réalité virtuelle

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