Presa in carico della dipendenza dal gioco d'azzardo

Supportare il trattamento della dipendenza dal gioco d'azzardo mediante l'esposizione in realtà virtuale

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I limiti dell'esposizione in vivo

Lavorare sul craving con la realtà virtuale

Fila di slot machine colorate in un casinò

VRET

Come utilizzare la realtà virtuale?

  1. 1

    Preparare il paziente

  2. 2

    Scegliere l’ambiente

  3. 3

    Regolare l’esposizione

Le tre fasi di una terapia C2Care in realtà virtuale

Ambienti

Ambienti adatti alla dipendenza da trattare

Sala da casinò con tavoli da gioco e slot machine

Casinò

Punto vendita di giochi della lotteria in una simulazione virtuale

Punto vendita di lotterie

Oltre 250 situazioni di esposizione

Hanno fiducia in noi

  • MGEN
  • AP-HP
  • APHM
  • CHU de Nantes
  • CHU de Nice
  • CHU de Montpellier
  • Korian
  • Orpea
Ritratto di Solène Montègue, neuropsichiatra

Solène Montègue

Neuropsichiatra

Ritratto di Samia Lahya, psichiatra

Samia Lahya

Psichiatra

Ritratto di Sabrina Gineau, psicologa

Sabrina Gineau

Psicologo

Ritratto di Noël Schepers, psicologo

Noël Schepers

Psicologo

Ritratto di Mélanie Boucherot, psicologa

Mélanie Boucherot

Psicologo

Ritratto di un professionista sanitario con un controller in mano

Jordan Fannis

Psicologo

Ritratto di François Maltese, psicologo

François Maltese

Psicologo

Ritratto di Marie-Claude Roberge, neuropsicologa

Dre Marie-Claude Roberge

Dottoressa in psicologia

Ritratto di Redwan Maatoug, professionista sanitario

Dr Redwan

Psichiatra

Un approccio supportato dalla letteratura sulla realtà virtuale

  • Revisione

    Chiew et al. — Trattamento delle dipendenze comportamentali mediante realtà aumentata e realtà virtuale

    Treating Behavioral Addictions With Augmented Reality and Virtual Reality: Scoping Review

    2026Consulta
  • Studio sperimentale

    Ülker et al. — Risposte neurofisiologiche e comportamentali agli stimoli di gioco negli individui affetti da disturbo da gioco su Internet

    Neurophysiological and Behavioral Responses to Gambling Cues in Individuals with Internet Gambling Disorder: A VR-EEG-GSR Study

    2026Consulta
  • Studio clinico

    Giordano et al. — Alter Game: protocollo di studio di un serious game in realtà virtuale per la prevenzione delle ricadute nei pazienti affetti da disturbo da gioco d'azzardo

    Alter Game: A Study Protocol on a Virtual "Serious Game" for Relapse Prevention in Patients With Gambling Disorder

    2022Consulta

Da scoprire

Esplori altri ambiti di supporto

Oltre 250 situazioni di esposizione

FAQ

Domande frequenti sulla dipendenza dal gioco d'azzardo e sulla VRET

In che modo la realtà virtuale aiuta a contrastare la dipendenza dal gioco d'azzardo?

Quali pazienti possono beneficiare di questo percorso terapeutico?

Da quanto tempo esiste la realtà virtuale a scopo terapeutico?

Che cos'è un ambiente virtuale?

La realtà virtuale può essere pericolosa?

Chi può utilizzare la realtà virtuale per accompagnare un percorso di disassuefazione?

Quali sono i vantaggi per il terapeuta che adotta la realtà virtuale?

Il paziente può esporsi autonomamente?

Ho accesso a tutti gli ambienti?

Chi contattare in caso di problemi tecnici?