Juegos cognitivos

Entrene las capacidades cognitivas de sus pacientes mediante la realidad virtual

Juego de memoria con tarjetas ilustradas para voltear
+350
centros
equipados
+700
profesionales
formados
+10
años
de experiencia
+25
países
de despliegue

Funciones cognitivas y atencionales.

Una persona manipula un cubo de Rubik, con otro cubo sobre la mesa

Entrenar habilidades en situaciones inmersivas

Juego cognitivo con obstáculos, monedas y bloques de colores

TERV

¿Cómo utilizar la realidad virtual?

  1. 1

    Equipar al paciente

  2. 2

    Elegir el entorno

  3. 3

    Ajustar la exposición

Las tres etapas de una terapia C2Care en realidad virtual

Entornos

Módulos de entrenamiento cognitivo

Juego de memoria con tarjetas ilustradas para voltear

Memoria

Juego cognitivo espacial con robots y objetivos luminosos

habilidades practicas

Juego cognitivo con obstáculos, monedas y bloques de colores

Percepción espacial

Juego cognitivo con personajes que rescatar en un tablero

Anticipación

Más de 250 situaciones de exposición

Confían en nosotros

  • MGEN
  • AP-HP
  • APHM
  • CHU de Nantes
  • CHU de Nice
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  • Korian
  • Orpea
Retrato de Solène Montègue, neuropsiquiatra

Solène Montègue

Neuropsiquiatra

Retrato de Samia Lahya, psiquiatra

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Psiquiatra

Retrato de Sabrina Gineau, psicóloga

Sabrina Gineau

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Psicólogo

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Dre Marie-Claude Roberge

Doctora en Psicología

Retrato de Laure du Pouget, uróloga

Dr Laure Du Pouget

Uróloga

Retrato de Delphine Py, psicóloga

Delphine Py

Psicóloga

Un enfoque respaldado por la literatura sobre realidad virtual

  • Metaanálisis

    Yang Q et al. — Intervenciones de realidad virtual para adultos mayores con deterioro cognitivo leve

    Virtual Reality Interventions for Older Adults With Mild Cognitive Impairment: Systematic Review and Meta-Analysis of Randomized Controlled Trials

    2025Consultar
  • Metaanálisis

    De Keersmaecker E et al. — Realidad virtual y rehabilitación de la esclerosis múltiple

    Virtual reality for multiple sclerosis rehabilitation

    2025Consultar
  • Metaanálisis

    Ren Y et al. — Entrenamiento en realidad virtual inmersivo y no inmersivo para el deterioro cognitivo leve y la demencia

    Effects of immersive and non-immersive virtual reality-based rehabilitation training on cognition, motor function, and daily functioning in patients with mild cognitive impairment or dementia: A systematic review and meta-analysis

    2024Consultar

Descubra más

Explore otras áreas de atención

Más de 250 situaciones de exposición

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes sobre estimulación cognitiva en realidad virtual

¿Qué ejercicios de estimulación cognitiva ofrece C2Care?

¿Qué habilidades cognitivas podemos trabajar?

¿Qué juegos de estimulación cognitiva ofrece C2Care?

¿Los ejercicios C2Care son adecuados para pacientes con dificultades motoras?

¿Cómo evoluciona la dificultad en los ejercicios C2Care?

¿En qué se basa el enfoque científico de los ejercicios C2Care?

¿Qué trastornos pueden beneficiarse de los ejercicios C2Care?