Solène Montègue
神経精神科医
C2Careがインターフェースへの導入を進めている機能は非常に有望で、設定した治療目標に沿っています[…]。依存の程度や認知機能の障害、さらには患者のリアルタイムの反応にも合わせて調整できる、個別の練習を提供できます。
C2Careの環境を使用すると、高所、飛行機、閉鎖空間、運転、人混み、社会的交流など、現実には設定が難しい状況を施設内で再現できます。臨床家は、セッションの目的や患者の反応に応じて、環境のパラメータを段階的に調整できます。
このアプローチにより、外部条件や特別な移動に左右されることなく、複数の臨床家やさまざまな診療科で利用できる再現可能な環境を確保できます。
C2Careは、バー、テラス席、パーティー、たばこ店、カジノなど、依存行動と関連する可能性のある場面を再現するさまざまな環境を提供しています。管理された環境を維持しながら、反応、習慣、リスクのある状況に取り組むために、これらの場面をスタッフの実践に組み込むことができます。
医療施設では、これらの環境を活用することで、複数の臨床家による共通の運用方法を構築でき、セッションごとに容易に再現・調整できる状況を利用できます。
C2Careは、心を落ち着かせる没入型環境を提供しています:ビーチ、森林、山、自然の風景です。リラクゼーション、呼吸法、ストレス管理のセッションを支援するために利用できます。
これらのコンテンツは、さまざまな診療科や多様な患者層に活用できます。スタッフにとって、特別な空間整備や用途ごとの専用機器を必要とせず、実践に取り入れやすいツールとなります。
VRET
臨床家は患者を回転椅子に座らせ、VRヘッドセットを装着します
臨床家は操作画面からセッションの目的に適した環境を選び、曝露を開始します。
没入中、臨床家は映像で状況を確認しながら患者に寄り添い、曝露場面をリアルタイムで調整できます
C2CAREのVR環境
C2Careは、臨床家が患者一人ひとりのニーズに応じた段階的曝露を構成できる、多彩な没入型シチュエーションを提供しています。
Drop et al. — Réalité virtuelle spécifique aux soins intensifs pour la santé mentale après une maladie critique
ICU-specific virtual reality for mental health after critical illness: an international three-arm randomized clinical trial
Steen et al. — Efficacité de la formation en réalité virtuelle pour les professionnels et étudiants en santé dans l'évaluation et le traitement des troubles mentaux
The effectiveness of virtual reality training on knowledge, skills and attitudes of health care professionals and students in assessing and treating mental health disorders: a systematic review
Zhang et al. — Interventions psychologiques numériques pour la détresse psychologique et la qualité de vie chez les patients atteints de cancer
Are digital psychological interventions for psychological distress and quality of life in cancer patients effective? A systematic review and network meta-analysis
Wang et al. — Effet de la réalité virtuelle sur la kinésiophobie
Effect of virtual reality technology as intervention for people with kinesiophobia: A meta-analysis of randomised controlled trials
Feber et al. — Antipsychotiques et fonction cognitive
Antipsychotic Drugs and Cognitive Function: A Systematic Review and Network Meta-Analysis
環境
ご利用いただけるさまざまな環境の一部をご紹介します。
C2Careによる導入・運用支援
初期操作から日々の活用まで、C2Careがチームを支援し、バーチャルリアリティ(VR)を使いやすく、適切に管理しながら、継続的に実践へ取り入れられるようにします。目標:導入時から明確な運用体制を整えることです。
機器とアクセス:初日から利用できる環境を整えます。
活用と運用管理:チームがツールとシナリオの操作方法を習得します。
サポートとアップデート:相談できる担当者と、進化し続ける製品を提供します。
よくあるご質問
このバーチャルリアリティ(VR)ソリューションについて、臨床家から多く寄せられる質問への回答をご覧ください。
C2Careは、VRヘッドセット、ソフトウェア、管理プラットフォームに加え、スタッフ向けの導入サポートを含むオールインワンのソリューションを提供しています。施設がニーズと対象となる診療科を定めたうえで、継続的なサポートを受けながらソリューションを導入します。
精神科、依存症診療、老年医学、回復期医療・リハビリテーションなど、多くの診療科で治療用バーチャルリアリティ(VR)を導入できます。環境は、恐怖症、依存症、リラクゼーション、認知刺激に対応しています。
C2Careは2016年から、病院でバーチャルリアリティ(VR)ソフトウェアの実証を行っています。この臨床経験を通じて没入型環境を改良し、臨床家と患者の実際のニーズに合わせて段階的に最適化してきました。
バーチャルリアリティ(VR)そのものに危険性があるわけではありません。ただし、約10%の方に、吐き気や一時的な見当識の乱れを伴うVR酔いが生じることがあります。このリスクを抑え、セッションを適切に調整するため、臨床家の管理のもとで使用します。
心理士、精神科医、作業療法士をはじめとする医療従事者は、患者のニーズに応じて、CHU、病院、クリニック、個人の診療室などでバーチャルリアリティ(VR)を実践に取り入れることができます。
はい。C2Careのすべての没入型環境は、1つのアプリケーションに集約されています。そのため臨床家は、支援内容を個別に設定し、ツールやプラットフォームを変更することなく、用途を切り替えることができます。
インタラクティブな特性により、患者の積極的な参加と治療への取り組みが促されます。調整可能な環境によって、一人ひとりのニーズに合わせて各セッションをきめ細かく設定しながら、体験全体をリアルタイムで完全にコントロールできます。
テクニカルサポートには、コントロールプラットフォーム内のライブチャットから直接お問い合わせいただけます。VRヘッドセットに問題がある場合は診断を行い、必要に応じて不具合のある機器を48時間以内に交換し、ケアの継続を支えます。