Solène Montègue
神経精神科医
C2Careがインターフェースへの導入を進めている機能は非常に有望で、設定した治療目標に沿っています[…]。依存の程度や認知機能の障害、さらには患者のリアルタイムの反応にも合わせて調整できる、個別の練習を提供できます。
催眠導入では、山や海辺、森林など、心を落ち着かせるイメージを言葉で思い浮かべてもらうことがよくあります。しかし、この視覚化の程度は患者の想像力によって異なります。
診療室の物音や外部からの刺激も、リラクゼーションに必要な心身の緊張を解く妨げになることがあります。セッションごとに安定した同一の環境を再現することは、必ずしも容易ではありません。
バーチャルリアリティ(VR)を用いることで、こうした心を落ち着かせる環境を診療室内に直接再現できます。聴覚刺激を取り入れた、制御可能で再現性のある環境を提供します。
没入型環境には、山、海やビーチ、森林、公園、庭園などのシーンが用意され、催眠導入を支える聴覚刺激が取り入れられています。
臨床家はセッションの目的に適した環境を選び、患者が没入している間もリアルタイムでシーンを調整できます。
この没入型環境は、患者のリラクゼーション、心身の緊張を解くこと、呼吸に関する臨床家の働きかけを支援しますが、催眠によるサポートそのものに取って代わるものではありません。
VRET
臨床家は患者を回転椅子に座らせ、VRヘッドセットを装着します
臨床家は操作画面からセッションの目的に適した環境を選び、曝露を開始します。
没入中、臨床家は映像で状況を確認しながら患者に寄り添い、曝露場面をリアルタイムで調整できます
環境
リラクゼーションや催眠のセッションをサポートする、多彩な環境の一部をご紹介します。
Ouaz et al. — バーチャルリアリティ(VR)と周術期不安
Virtual reality and perioperative anxiety: a randomized controlled trial
Altınok Ersoy et al. — 血液透析患者の掻痒と不安に対するバーチャルリアリティ(VR)ゲームと自律訓練法によるリラクゼーション
Effects of a Virtual Reality Game or Autogenic Relaxation on Pruritus, Anxiety and Dermatologic Quality of Life in Haemodialysis Patients: A Randomized Controlled Trial
Rousseaux et al. — 心臓手術患者の集中治療における不安と疼痛の管理を目的としたバーチャルリアリティ(VR)と催眠
Virtual reality and hypnosis for anxiety and pain management in intensive care units: A prospective randomised trial among cardiac surgery patients
Pardini et al. — 漸進的筋弛緩法のトレーニング向上を目的とした、個別化されたバーチャルリアリティ(VR)と誘導イメージ法の比較
Personalized Virtual Reality Compared With Guided Imagery for Enhancing the Impact of Progressive Muscle Relaxation Training: Pilot Randomized Controlled Trial
Lima et al. — バーチャルリアリティ(VR)と漸進的筋弛緩法による雷雨恐怖症の治療
Treatment of Storm Fears Using Virtual Reality and Progressive Muscle Relaxation
こちらもおすすめ
患者のニーズに応じて、その他の領域も検討する価値があります。C2Careで利用できるさまざまな環境をご覧ください。
よくあるご質問
このバーチャルリアリティ(VR)ソリューションについて、臨床家から多く寄せられる質問への回答をご覧ください。
いいえ。C2Careの没入型環境は従来の治療を補助するものであり、セッションの中心となるのは臨床家です。聴覚刺激は催眠導入とリラクゼーションを促しますが、人によるサポートは引き続き不可欠です。
C2Careは、山、海、森林、庭園など、さまざまな没入型環境を提供しています。それぞれに聴覚刺激が取り入れられており、セッション中に患者が心身の緊張を解き、催眠状態へ入りやすくなるよう支援し、リラクゼーションを促します。
C2Careは2016年から、病院でバーチャルリアリティ(VR)ソフトウェアの実証を行っています。この臨床経験を通じて没入型環境を改良し、臨床家と患者の実際のニーズに合わせて段階的に最適化してきました。
バーチャルリアリティ(VR)そのものに危険性があるわけではありません。ただし、約10%の方に、吐き気や一時的な見当識の乱れを伴うVR酔いが生じることがあります。このリスクを抑え、セッションを適切に調整するため、臨床家の管理のもとで使用します。
心理士、精神科医、作業療法士をはじめとする医療従事者は、患者のニーズに応じて、CHU、病院、クリニック、個人の診療室などでバーチャルリアリティ(VR)を実践に取り入れることができます。
はい。C2Careのすべての没入型環境は、1つのアプリケーションに集約されています。そのため臨床家は、支援内容を個別に設定し、ツールやプラットフォームを変更することなく、用途を切り替えることができます。
インタラクティブな特性により、患者の積極的な参加と治療への取り組みが促されます。調整可能な環境によって、一人ひとりのニーズに合わせて各セッションをきめ細かく設定しながら、体験全体をリアルタイムで完全にコントロールできます。
テクニカルサポートには、コントロールプラットフォーム内のライブチャットから直接お問い合わせいただけます。VRヘッドセットに問題がある場合は診断を行い、必要に応じて不具合のある機器を48時間以内に交換し、ケアの継続を支えます。