Solène Montègue
神経精神科医
C2Careがインターフェースへの導入を進めている機能は非常に有望で、設定した治療目標に沿っています[…]。依存の程度や認知機能の障害、さらには患者のリアルタイムの反応にも合わせて調整できる、個別の練習を提供できます。
渇望は、非常に特定の状況で生じることがよくあります:テラス席で飲酒する、パーティーに参加する、販売店の前を通る、あるいは物質を使用している人に接するといった状況です。
現実には、こうした状況を希望するタイミングで設定することは難しく、その強度も十分に調整できません。
バーチャルリアリティを使えば、再現可能な条件のもと、診療時にこれらの状況を直接再現できます。臨床家は取り組む状況を選択し、患者の使用習慣に関連するさまざまな要素に段階的に曝露できます。
C2Careの環境では、依存行動に関連するさまざまな社会的・環境的状況を再現できます:テラス席、友人とのパーティー、販売店、カジノ、その他の日常的な状況などです。
没入体験中、臨床家は患者の反応を観察し、セッションの目標に応じて状況を変化させたり、特定の場面を繰り返したりできます。
こうした状況設定は、使用欲求、感情、思考、関連する自動的な行動パターンに取り組むための手段となり、その後、現実の生活で直面する可能性のある状況に向けて患者が段階的に準備できるよう支援します。
VRET
臨床家は患者を回転椅子に座らせ、VRヘッドセットを装着します
臨床家は操作画面からセッションの目的に適した環境を選び、曝露を開始します。
没入中、臨床家は映像で状況を確認しながら患者に寄り添い、曝露場面をリアルタイムで調整できます
環境
C2Careは、患者が段階的曝露に取り組めるよう、渇望に関連するさまざまな環境を再現します。
Zhao H et al. — アルコール依存症に対するバーチャルリアリティを用いた手がかり曝露と嫌悪療法
Virtual Reality-Based Cue Exposure and Aversion Therapy for Alcohol Dependence: A Randomized Controlled Trial
Papini S et al. — 強い渇望を呈する患者に対するバーチャルリアリティを用いた手がかり曝露療法の改善
Isradipine enhancement of virtual reality cue exposure therapy is effective for individuals with higher baseline cue-induced craving
Kroczek AM et al. — 禁煙のための集団療法に組み込まれたバーチャルリアリティによる手がかり曝露
Virtual reality cue exposure as an add-on to smoking cessation group therapy: a randomized controlled trial
Young CC et al. — 喫煙への渇望に対するバーチャルリアリティを用いた手がかり曝露療法へのイスラジピンの併用
Isradipine augmentation of virtual reality cue exposure therapy for tobacco craving: a triple-blind randomized controlled trial
Keijsers M et al. — 喫煙への渇望および禁煙介入におけるバーチャルリアリティの活用
Virtual Reality Technology Use in Cigarette Craving and Smoking Interventions (I "Virtually" Quit): Systematic Review
こちらもおすすめ
患者のニーズに応じて、その他の領域も検討する価値があります。C2Careで利用できるさまざまな環境をご覧ください。
よくあるご質問
依存行動の治療におけるバーチャルリアリティの活用について、臨床家から特に多く寄せられる質問への回答をご覧ください。
C2Careは、アルコール、タバコ、CBD、鼻から摂取する物質、ギャンブルという5つの依存行動に対応する環境を提供しています。各環境では、渇望を引き起こす状況(テラス席、カジノ、タバコ販売店、パーティー)を再現し、段階的かつ管理された曝露を可能にします。
遠隔では、依存そのものよりも、引き金となる要因への対処に重点を置きます。依存対象に直接曝露するシーンは遠隔では使用できないため、レジリエンスとストレス管理に取り組みます。
認知再構成法では、依存に関連する自動思考(たとえば「一杯飲まないとリラックスできない」)を前向きな思考パターンに置き換えます。バーチャル環境で曝露を繰り返すことで、その思考パターンの長期的な定着を図ります。
カジノ環境では、ギャンブル場面への段階的曝露が可能です。安全な環境でセラピストのサポートを受けながら、患者が強迫的な行動の引き金を特定し、コントロールを取り戻すための取り組みを進められるよう支援します。
このページで引用されている精神科医Eric Malbosによると、バーチャルリアリティの有効率は80%で、その効果は治療後1年以上持続するとされています。この数値は臨床現場からの見解に基づくものであり、定量的な科学研究によるものではありません。
心理士、精神科医をはじめ、個人開業または医療機関(CHU、病院、クリニック)に勤務する臨床家は、患者の支援にバーチャルリアリティを活用できます。
導入することで、セラピストは個々の患者に合わせた段階的曝露を実施し、不安を引き起こす環境を忠実に再現して、患者の治療への取り組みを促進できます。
はい、すべての環境が1つのアプリケーションに集約されています。
テクニカルサポートには、管理プラットフォームのライブチャットからお問い合わせいただけます。VRヘッドセットに問題がある場合は、お客様と一緒に診断を行い、解決策を検討します。必要に応じて返送用ラベルを提供し、不具合のある機器を48時間以内に交換します。
依存行動(アルコール、タバコ、CBD、鼻から摂取する物質、ギャンブル)や、それに伴う不安障害のある患者は、VR曝露療法(VRET)の効果が期待できます。
解約をご希望の場合は、管理プラットフォームから利用できるライブチャットでテクニカルサポートにお問い合わせください。