バーチャルな自然、本物のウェルビーイング
自然に定期的に触れることは、良好なメンタルヘルスに欠かせない要素です。太陽、緑、風は、いずれも心理的なバランスと生活の質の向上に役立ちます。しかし、人生には思いがけない出来事があり、こうした恩恵を十分に受けられないこともあります。より多くの人が自然を楽しめるようにするための代替手段、「バーチャルな自然」に焦点を当てます。
押さえておきたいポイント
- バーチャルな自然は、360°の写真・動画によるリアルな映像やCGを用いて、映像と音で自然環境を再現します。
- 大脳辺縁系を活性化させ、現実の自然に近い感情的効果(リラクゼーション、不安やストレスの軽減)をもたらします。
- 対象:都市部に暮らす人、身体を動かせない人、神経変性疾患、慢性的な不安やうつ、緩和ケア、職場における生活の質。
- 現実の自然に取って代わるものではなく、自然へのアクセスが限られている場合にその恩恵を受けやすくするものです。
1. バーチャルな自然とは?
バーチャルな自然とは、映像と音によって自然を再現したデジタル環境を用い、現実に近い体験に人を没入させるものです。このバーチャルな自然は、360°の写真や動画を使った非常にリアルなものにも、CGや3Dモデルを使ったより空想的なものにもできます。後者は創作の自由度が高く、他の方法では体験できないような体験を提供することもできます。
秋の森、海中ダイビング、さらには宇宙旅行まで、バーチャルリアリティは認知面・感情面で豊かな、非常に幅広い体験を可能にします。環境は固定式にも、環境内を移動できるものにもでき、患者さん一人ひとりのニーズや制約に合わせることができます。
2. バーチャルリアリティによるリラクゼーションの仕組みとは?
バーチャルリアリティ環境に触れると、環境の感情的な解釈を担う大脳辺縁系が、進化的により新しい部位よりも速く活性化します。これにより、現実に近い、あるいは同等の感情的効果が得られます。
この現象を利用して、個人の感情状態を調整するうえで有益となりうる体験を提供することができます。
こうした仕組みにより、バーチャルな自然は現実の自然と同じポジティブな効果をもたらします。リラックスした状態へと導き、不安の症状を軽減し、ストレスへの対処を助け、興奮を和らげ、幸福感を高めることができます。
3. バーチャルな自然の恩恵を受けられるのは誰?
バーチャルな自然は誰にとっても有益となり得ますが、特に次のような方々に勧められます:
- 都市部に暮らす方々。生活のペースが速く、ストレスを抱えやすいうえ、都市の緑化が進んでいても自然に触れる機会が限られています。バーチャルな自然なら、自然がもたらす恩恵を手軽に、定期的に得ることができ、日常のストレスを和らげる助けになります。
- 身体を動かすことができない方々。実際の自然に触れることが難しい場合でも、バーチャルリアリティ(VR)を通じて自然がもたらす恩恵を得られます。また、探索する楽しさや喜びを体験することで、長期の身体的な制約に伴うことがある抑うつ症状への対処にも役立ちます。
- 神経変性疾患のある方々。特に、行動上の問題、興奮、徘徊が見られる場合が該当します。こうした症状は、自然や旅を体験することで和らぐことがあり、バーチャルな自然は自宅でも専門施設でも利用しやすい選択肢となります。
- 慢性的な不安やうつ病のある方々。これらの症状に対して、自然に触れることは非常に有益であると示されています。一方で、これらの疾患は精神運動機能に大きく影響し、治療や役立つ活動へのアクセスを難しくします。VRなら自然に触れる最初の一歩を踏み出しやすくなり、不安症状の軽減や快感消失への対処に役立つほか、治療に必要な行動の再活性化にもつながる可能性があります。
- バーチャルな自然は、緩和ケアでも役立ちます。不安や病気に伴う痛みを和らげる助けとなり、困難な状況の中でも探索や感動を体験する機会を提供します。
- 職場の生活の質を高める取り組みにおいても、バーチャルな自然は休息とリラックスの時間を提供し、仕事上のストレスを軽減する助けとなります。従業員のメンタルヘルスを支えるだけでなく、生産性と仕事上のウェルビーイングを高めることにもつながります。
このほかにも、さまざまな場面で活用できます。バーチャルな自然とVRを使ったリラクゼーションは、多くの状況に取り入れやすく、受け入れられやすいうえ、禁忌が非常に少ない方法です。
4. では、本物の自然はどうなるのでしょうか?
現実の自然環境に定期的に触れることが理想的な解決策であり、誰もが生活の一部とすべきであることは言うまでもありません。しかし、これまで見てきたように、そうした機会は必ずしも容易に、あるいは可能であるとは限りません。このツールは、自然を画面に置き換えることを目的としたものではありません。それはかなり恐ろしいディストピア的なシナリオです。真の目的は、自然を十分に享受するうえで多くの障壁を抱えて暮らす人々に、メンタルヘルスにとって貴重な資源へのアクセスを容易にすることです。
ここ数年のCOVID危機は、閉じこもった生活や自然との接触の欠如がもたらしうる困難を浮き彫りにしました。バーチャルな自然は、より多くの困難な状況において、ウェルビーイングとメンタルヘルスの支援に新たな可能性を開きます。
メンタルヘルス分野の没入型テクノロジーをリードするC2Care
無料でアカウントを作成して、250種類以上のバーチャルリアリティ(VR)曝露シチュエーションをご覧いただき、そのままオンラインでお申し込みいただけます。
バーチャルな自然とウェルビーイングに関するFAQ
メンタルヘルス分野でバーチャルリアリティ(VR)を活用する理由は何ですか?
バーチャルリアリティは、まったく同じ形で再現できるシナリオを用いて、安全な環境で不安を引き起こす刺激への段階的曝露を可能にします。患者さんの積極的な参加を促し、不安障害、依存症、気分障害、認知リハビリテーションに適した個別化されたケアを実現します。
いつから存在していますか?
C2Careは2016年から病院でバーチャルリアリティソフトウェアの実証を行っています。臨床家とともに積み重ねてきたこの現場での経験により、提供する環境を改良し、より多くの不安障害や認知障害に対応できるよう、利用可能なシーンのカタログを段階的に拡充してきました。
バーチャルリアリティ(VR)に危険性はありますか?
バーチャルリアリティは禁忌がごくわずかで、患者さんに受け入れられやすい手法です。一部の方は、没入に伴う不快感であるサイバー酔いを感じることがあり、これは利用者の約10%にみられます。その場合、臨床家が曝露の時間と強度を調整します。
VRヘッドセットを使用すると吐き気が起こることはありますか?
VRヘッドセットを使用する人の約10%に、サイバー酔いと呼ばれる軽い不快感が生じることがあります。吐き気や一時的な見当識の乱れとして現れます。臨床家はセッションを調整して、この現象を抑えることができます。
すべての環境を利用できますか?
はい、C2Careのすべての環境は1つのアプリケーションにまとめられています。追加のインストールなしで利用可能なシーンのカタログ全体にアクセスでき、患者さんのニーズに合わせて各曝露を調整できます。
ソフトウェアに問題がある場合、どこに問い合わせればよいですか?
C2Careのテクニカルサービスには、コントロールプラットフォームからライブチャットでお問い合わせいただけます。ヘッドセットに問題が発生した場合は、お客様と一緒に診断を行い、必要に応じて不具合のある機器を48時間以内に交換いたします。
治療目的でバーチャルリアリティ(VR)を使用できるのは誰ですか?
バーチャルリアリティは、心理士、精神科医、作業療法士などの臨床家が、医療機関(CHU、クリニック、高齢者介護施設、回復期リハビリテーション施設)や個人の診療室で、患者さんをサポートするために活用しています。
バーチャルリアリティ(VR)はどのような疾患の治療に活用できますか?
バーチャルリアリティは、不安障害(恐怖症、心的外傷後ストレス障害、強迫性障害)、依存症、気分障害の治療や、認知リハビリテーションに用いられています。臨床家が患者さん一人ひとりに適した環境と曝露の強度を選択します。
著者
C2Care